Gracz wciela się w postać wyposażoną w marker wystrzeliwujący różnokolorowe farby. Farby nadają pomalowanym nimi powierzchniom specjalne właściwości. Zielona pozwala odbijać się, czerwona przyspiesza poruszanie, niebieska umożliwia przywieranie do powierzchni i chodzenie po suficie. Wykorzystując wymienione właściwości kolorów należy przedostać się z punktu A do punktu B. Zadanie proste nie jest, ponieważ twórcy dołożyli wszelkich starań aby je utrudnić.